Simple and Fast Multimedia Library

Simple and Fast Multimedia Library
Description de l'image SFML2.svg.

Informations
Développé par

Laurent Gomila

Marco Antognini (portage Mac OS X)
Dernière version 2.6.1 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/SFML/SFMLVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C++
Système d'exploitation MultiplateformeVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Mac OS X, Windows, GNU/Linux
Langues Multilingue
Type Bibliothèque logicielle
Licence Licence zlib/png
Site web www.sfml-dev.org

SFML est une interface de programmation bas niveau destinée à construire des jeux vidéo ou des programmes interactifs. Elle est écrite en C++, mais également disponible dans divers langages comme C, D, Python, Ruby, OCaml ou Microsoft .NET. Elle a entre autres pour but de proposer une alternative orientée objet à la SDL.

Elle a également la particularité de fournir un graphisme 2D accéléré en utilisant OpenGL en interne, qui permet à l'utilisateur de s'affranchir de la gestion d'une pseudo-3D.

Composée de nombreux modules, elle peut être utilisée en tant que système de fenêtrage minimal pour s'interfacer avec OpenGL, ou en tant que bibliothèque multimédia riche en fonctionnalités pour construire des jeux vidéo ou des programmes interactifs.

  1. « Release 2.6.1 », (consulté le )

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy